Как повысить фпс
Советов на эту тему больше, чем настроек в любой игре, и половина из них бесполезна. Разберём, что действительно даёт прирост, в каком порядке это трогать и когда кадры вообще ни при чём.
Сначала измерьте
Без числа вы не поймёте, помогло ли. Включите счётчик кадров: в Steam это в настройках оверлея, у драйверов есть своё наложение, в Windows работает игровая панель по сочетанию клавиш.
Смотрите не на среднее, а на минимум. Шестьдесят кадров в среднем с провалами до двадцати ощущаются заметно хуже, чем ровные сорок, и лечатся они по-разному.
Что снижать и в каком порядке
| Настройка | Сколько даёт | Что теряете |
|---|---|---|
| Разрешение 1080p → 720p | Больше половины нагрузки | Чёткость, особенно на большом экране |
| Тени | Много, часто до четверти кадров | Объём картинки, но играть не мешает |
| Объёмный свет | Много | Лучи в тумане и пыли |
| Сглаживание | Заметно | Лесенки на диагоналях |
| Отражения | Заметно | Блики в лужах и на стекле |
| Дальность прорисовки | Грузит процессор, а не карту | Детали вдали, всплывающие объекты |
| Текстуры | Почти ничего, если хватает видеопамяти | Чёткость поверхностей вблизи |
Последняя строка удивляет чаще всего. Текстуры кажутся самой тяжёлой настройкой, но они упираются в объём видеопамяти, а не в скорость карты: пока памяти хватает, снижение качества текстур кадров почти не добавит.
Проверка, которая сразу говорит, во что вы упёрлись
Снизьте разрешение вдвое. Кадры выросли заметно — узкое место видеокарта, и работать надо с графическими настройками. Кадры почти не изменились — упёрлись в процессор, и тут помогут дальность прорисовки, число объектов и закрытие фоновых программ.
Когда дело не в настройках
Прежде чем крутить ползунки, стоит исключить причины, которые настройками не лечатся. Вот они по вероятности.
- 1
Настройки выше, чем тянет железо
Кадров мало с первой минуты и одинаково мало везде. Это не поломка, а несоответствие: игра рисует больше, чем карта успевает считать.
- Снизьте разрешение с 1920×1080 до 1280×720: это снимает с видеокарты больше половины нагрузки.
- Отключите тени и объёмный свет — два самых дорогих пункта в любом меню.
- Сглаживание уберите совсем либо оставьте самое дешёвое.
- Дальность прорисовки грузит процессор, а не карту: если кадры не выросли, дело было в нём.
- 2
Перегрев: железо сбрасывает частоты
Первые минуты всё хорошо, потом кадры падают вдвое и появляются рывки. Процессор и видеокарта защищают себя, снижая частоты, а игра этого не объясняет.
- Поставьте любой монитор температур и посмотрите на цифры через 15 минут игры.
- Выше 90 градусов у процессора или 85 у видеокарты — это и есть причина.
- Продуйте радиаторы, поднимите ноутбук на подставку, в крайнем случае замените термопасту.
- Как временная мера: ограничьте кадры в настройках драйвера, нагрев сразу упадёт.
- 3
Драйвер видеокарты устарел или встал криво
Самая частая причина и вылетов при запуске, и чёрного экрана. Игры собирают под свежие драйверы, а обновление Windows иногда подсовывает свой, урезанный.
- Скачайте драйвер с сайта производителя карты, а не через центр обновления Windows.
- Ставьте с галочкой «чистая установка»: она сносит старые настройки, из-за которых чаще всего и ломается.
- После установки перезагрузитесь, даже если программа этого не просит.
- 4
Игра лежит на обычном жёстком диске
Рывки при въезде в новую местность и долгие загрузки — это подгрузка данных, а не нехватка мощности. Кадры при этом могут быть высокими между рывками.
- Перенесите игру на SSD. В Steam это делается в свойствах игры, без повторной закачки.
- Если SSD нет, отключите в игре потоковую подгрузку текстур высокого качества.
- Проверьте, не идёт ли фоном проверка диска или индексация: она добивает и без того медленный диск.
Про вертикальную синхронизацию. Она не поднимает кадры, а ограничивает их частотой монитора и добавляет задержку ввода. Если картинка рвётся, включайте, но ждать от неё прироста не стоит.
Уточнить под ваш случай
Что происходит
Когда началось?
Какая видеокарта?
Что с температурой и шумом?
Где стоит игра?
Что запущено фоном?
Выберите, что именно происходит, — с этого начинается разбор. Остальные вопросы уточняют картину, но без первого ответа гадать бессмысленно.
Частые вопросы
Сколько кадров достаточно?
Тридцать — нижняя граница, при которой картинка ещё читается. Шестьдесят считается комфортом для любого жанра. Выше ста двадцати разницу уверенно чувствуют в соревновательных шутерах, в остальном это уже про запас.
Что снижать первым?
Разрешение. Переход с 1920×1080 на 1280×720 снимает с видеокарты больше половины нагрузки — ни одна другая настройка столько не даёт. Дальше тени, объёмный свет и сглаживание.
Средний фпс нормальный, но местами всё замирает
Значит, дело не в мощности. Ровная картинка с провалами — это либо подгрузка с медленного диска, либо перегрев, либо нехватка памяти. Разбор в материале про фризы.
Помогают ли программы-ускорители игр?
Почти нет. Они закрывают фоновые процессы, что вы можете сделать сами за полминуты в диспетчере задач. Прироста в кадрах от них обычно единицы процентов, а часть таких программ ещё и грузит систему собой.